﻿#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<vector>
#include<list>
#include<list>
#include<map>
#include<string>
#include<array>
#include<assert.h>
using namespace std;



// 左值可以获取它的地址，一般情况下可以对它赋值，左值可以出现在赋值符号的右边

//int main()
//{
//	// 以下的p、b、c、*p都是左值
//	// 左值：可以取地址
//	int* p = new int(0);
//	int b = 1;
//	const int c = b;
//	*p = 10;
//	string s("111111");
//	double x = 1.1, y = 2.2;
//
//
//	s[0]; // 为什么s[0]是左值，s("111111")是右值
//	// s[0]是通过下标运算符operator[] 访问的元素,返回类型是元素的左值引用,char&
//	// 左值引用（char&）指向s对象内部的具体字符，这个字符有明确的存储地址
//	// 通常情况：std::string 内部会动态分配内存（堆上）来存储字符串内容，此时 s[0] 指向堆上的字符
//	/*char& operator[](size_t i)
//	{
//		return _str[i]
//	}*/
//
//
//	// 左值引用给左值取别名
//	int& r1 = b;
//	int*& r2 = p;
//	int& r3 = *p;
//	string& r4 = s;
//
//	// 以下几个都是常见的右值，常量,临时对象，匿名对象
//	10;
//	x + y;
//	fmin(x, y);
//	string("11111");
//
//	// 左值：可以取地址
//	cout << &x << endl;
//	cout << &c << endl;
//
//	// 右值：不能取地址
//	cout << &10 << endl;
//	cout << &fmin(x, y) << endl;
//	cout << &string("11111") << endl; 
//
//
//	// 右值引用给右值取别名
//	int&& rr1 = 10;
//	double&& rr2 = x+y;
//	double&& rr3 = fmin(x,y);
//
//
//	// 左值引用引用给右值取别名：不能直接引用，但是const 左值引用可以
//	// 临时对象具有常性，不加const属于权限放大
//	const int& rx1 = 10;
//	const double& rx2 = x + y;
//	const double& rx3 = fmin(x, y);
//	const string& rx4 = string("11111");
//
//
//	// void push(const T& x); 既能接收左值，又能接收右值
//	vector<string> v; 
//	string s1("1111"); 
//	v.push_back(s1); 
//	v.push_back(string("1111")); 
//	v.push_back("1111"); 
//
//	 
//
//	// 右值引用引用给左值取别名：不能直接引用，但是move(左值)以后，右值引用可以引用左值
//	// move本质就是强制类型转换
//  int&& rrx1 = move(b);
//	int*&& rrx2 = move(p); 
//	int&& rrx3 = move(*p); 
//	string&& rrx4 = move(s); 
//	string&& rrx5 = (string&&)s; 
//
//	return 0;
//}





//////////////////////////////////////////////////////////
// 引用的意义：减少拷贝


namespace bit
{
	class string
	{
	public:
		typedef char* iterator;
		iterator begin()
		{
			return _str;
		}
		iterator end()
		{
			return _str + _size;
		}

		typedef const char* const_iterator;
		const_iterator begin() const
		{
			return _str;
		}

		const_iterator end() const
		{
			return _str + _size;
		}

		string(const char* str = "")
			:_size(strlen(str))
			, _capacity(_size)
		{
			cout << "string(char* str)" << endl;
			_str = new char[_capacity + 1];
			strcpy(_str, str);
		}

		// s1.swap(s2)
		void swap(string& s)
		{
			::swap(_str, s._str);
			::swap(_size, s._size);
			::swap(_capacity, s._capacity);
		}

		// 拷贝构造
		// s2(s1)
		string(const string& s)
			:_str(nullptr)
		{
			cout << "string(const string& s) -- 深拷贝" << endl;

			reserve(s._capacity);
			for (auto ch : s)
			{
				push_back(ch);
			}
		}

		// 移动构造
		// 临时创建的对象，用完就要消亡,深拷贝的类，移动构造才有意义
		string(string&& s)
		{
			cout << "string(string&& s) -- 移动拷贝" << endl;
			swap(s);
		}



		// 赋值重载
		string& operator=(const string& s)
		{
			cout << "string& operator=(const string& s) -- 赋值重载" << endl;
			if (this != &s)
			{
				_str[0] = '\0';
				_size = 0;

				reserve(s._capacity);
				for (auto ch : s)
				{
					push_back(ch);
				}
			}

			return *this;
		}


		// 移动赋值
		string& operator=(string&& s)
		{
			cout << "string& operator=(string&& s) -- 移动赋值" << endl;
			swap(s);
			return *this;
		}

		~string()
		{
			delete[] _str;
			_str = nullptr;
		}

		char& operator[](size_t pos)
		{
			assert(pos < _size);
			return _str[pos];
		}

		void reserve(size_t n)
		{
			if (n > _capacity)
			{
				char* tmp = new char[n + 1];
				if (_str)
				{
					strcpy(tmp, _str);
					delete[] _str;
				}
				_str = tmp;
				_capacity = n;
			}
		}

		void push_back(char ch)
		{
			if (_size >= _capacity)
			{
				size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;
				reserve(newcapacity);
			}

			_str[_size] = ch;
			++_size;
			_str[_size] = '\0';
		}

		//string operator+=(char ch)
		string& operator+=(char ch)
		{
			push_back(ch);
			return *this;
		}

		const char* c_str() const
		{
			return _str;
		}
	private:
		char* _str = nullptr;
		size_t _size = 0;
		size_t _capacity = 0; // 不包含最后做标识的\0
	};

	bit::string to_string(int value)
	{
		bool flag = true;
		if (value < 0)
		{
			flag = false;
			value = 0 - value;
		}
		bit::string str;

		while (value > 0)
		{
			int x = value % 10;
			value /= 10;
			str += ('0' + x);
		}

		if (flag == false)
		{
			str += '-';
		}

		std::reverse(str.begin(), str.end());

		return str;
	}
}
//int main()
//{
//	// 编译器跨行优化，直接构造s1
//	//bit::string s1 = bit::to_string(1234); // 构造+移动构造   如果没有移动构造就是 构造+深拷贝
//
//	// 无优化的情况下 构造s2,构造str,str拷贝构造(深拷贝)一个临时对象，临时对象赋值给s2
//	bit::string s2; 
//	s2 = bit::to_string(1234);  // 构造+移动赋值
//
//	return 0;
//}



//int main()
//{
//	list<bit::string> lt;  
//	bit::string s1("111111111111111111111"); 
//	lt.push_back(s1); 
//	move(s1); // move的返回值是右值，不会改变s1原来的属性
//
//	lt.push_back(bit::string("22222222222222222222222222222")); 
//
//	lt.push_back("3333333333333333333333333333"); 
//
//	lt.push_back(move(s1));
//
//	bit::string&& r1 = bit::string("22222222222222222222222222222");
//	// r1(右值引用本身)的属性是左值还是右值？-> 左值
//	// 只有右值引用本身的属性是左值，才能转移它的资源
//	// 移动操作（如移动构造、移动赋值）的核心是 “窃取” 右值所管理的资源
//	// 如堆内存、文件句柄等），并在 “窃取” 后将原对象的资源指针置空（避免析构时重复释放）
//
//	return 0;
//}





//void func(const bit::string& s)
//{
//	cout << "void func(bit::string& s)" << endl;
//}
//
//void func(bit::string&& s)
//{
//	cout << "void func(bit::string&& s)" << endl;
//}
//
//
//// 左值和右值的属性是可以切换的，只是编译器在语法层的概念，数据层没有区别
//
//int main()
//{
//	bit::string s1("1111111");
//	func(s1);
//
//	func((bit::string&&)s1);
//
//
//	func(bit::string("1111111"));
//	func((bit::string&)bit::string("1111111"));
//
//	return 0;
//}




//////////////////////////////////////////////
// 完美转发


void Fun(int& x) { cout << "左值引用" << endl; }
void Fun(const int& x) { cout << "const 左值引用" << endl; }
void Fun(int&& x) { cout << "右值引用" << endl; }
void Fun(const int&& x) { cout << "const 右值引用" << endl; }


// 函数模版中，万能引用 -- 传左值就是左值引用，传右值就是右值引用
template<typename T>
void PerfectForward(T&& t)
{
	// 模版实例化是左值引用，保持属性直接传参给Fun
	// 模版实例化是右值引用，右值引用属性会退化成左值，转换成右值属性再传参给Fun
	
	Fun(t); //全是左值

	Fun(forward<T>(t)); // 完美转发
}

//void PerfectForward(int& t)
//{
//	Fun(t);
//}
//
//void PerfectForward(int&& t)
//{
//	Fun(move(t));
//}
//
//void PerfectForward(const int& t)
//{
//	Fun(t);
//}
//
//void PerfectForward(const int&& t)
//{
//	Fun(move(t));
//}

int main()
{
	PerfectForward(10);           // 右值

	int a;
	PerfectForward(a);            // 左值

	PerfectForward(std::move(a)); // 右值

	const int b = 8;
	PerfectForward(b);			  // const 左值
	PerfectForward(std::move(b)); // const 右值

	return 0;
}









////////////////////////////////////////////////////
// 新的类功能

// 如果你没有⾃⼰实现移动构造函数，且没有实现析构函数?、拷⻉构造、拷⻉赋值重载中的任意⼀个那么编译器会⾃动⽣成⼀个默认移动构造。默认⽣成的移动构造函数，
// 对于内置类型成员会执⾏逐成员按字节拷⻉，⾃定义类型成员，则需要看这个成员是否实现移动构造，如果实现了就调⽤移动构造，没有实现就调⽤拷⻉构造。
 
// 如果你没有⾃⼰实现移动赋值重载函数，且没有实现析构函数、拷⻉构造、拷⻉赋值重载中的任意⼀个，那么编译器会⾃动⽣成⼀个默认移动赋值。默认⽣成的移动构造函数，
// 对于内置类型成员会执⾏逐成员按字节拷⻉，⾃定义类型成员，则需要看这个成员是否实现移动赋值，如果实现了就调⽤移动赋值，没有实现就调⽤拷⻉赋值。





